紅黑游戲的來(lái)自于圖克(Tucker)1950年提出的一個(gè)著名的博弈模型“囚徒困境”,在博弈論中,這是一個(gè)完全信息靜態(tài)...
在限定時(shí)間里挑戰(zhàn)成功幾個(gè)創(chuàng)新項(xiàng)目,每一個(gè)創(chuàng)新項(xiàng)目挑戰(zhàn)成功的第一名獲得最高分,第二名獲得獲得的分?jǐn)?shù)次于第...
在二次世界大戰(zhàn)中,有如珍珠港事件,諾曼底登陸等著名戰(zhàn)例。而極少為大眾所知的是,在硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)之后,其...
木桶原理又稱(chēng)短板理論,其內(nèi)容為:一只木桶能裝多少水,通常不由桶壁上最高的木塊決定,而取決于于桶壁上最短...
加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)配合協(xié)作能力。感受團(tuán)隊(duì)配合協(xié)作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的...
圈出一塊圓形區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)布置好一定數(shù)量的水球或水瓶,一種顏色為攻擊炸彈,一種為地雷。在活動(dòng)開(kāi)始之前,...
依人數(shù)多少提供相應(yīng)大小的帆布,參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后將塑膠帆布翻過(guò)來(lái)。...
每組學(xué)員依次坐下,準(zhǔn)確、迅速地將信息從最后一名學(xué)員傳到最前面,由最前面的學(xué)員寫(xiě)在紙上交給美世北京拓展培...
要求全體學(xué)員雙手伸平,用食指托住棍子,把棍子從離地1.2米高度降到距地30厘米處。整個(gè)過(guò)程中,棍子始終輕放在每...